永恒之塔输出统计器美化教程,更自由的修改
作者:自由策划人 来源:本站 发表时间:2020/3/24 0:46:12 浏览:次
@落尘_L 哥几夜奋战,终于将要放出SEP2.1版
SEP2.1特征:可以自在编辑皮肤,愈加自在开放。
为防止平安缺陷,请版友制造好相应界面打包时只打包皮肤相关文件,供运用者掩盖到主程序,以防止不用要费事,多谢配合。
在落尘哥还在修修补补的时分,我先码个皮肤编辑教程,送给有兴味本人换肤的版友。
PS:落尘哥发布正式版以后大家请多捧场。
这次落尘哥提供了皮肤修正,“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入背景条修正,按钮位置,“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入字体、颜色等等修正权限,几乎是可以本人定制一个全新的SEP界面。
还是用我做的皮肤来举个栗子。
翻开文件夹,里面有两个子文件夹和两个文件,关键就是“设置.ini”这个文件了。
“设置.ini”提供字体、字体颜色、字体坐标、按钮坐标等等的修正。
alt+end实时查看更改后的结果
直接用记事本翻开,如下:
其中有几个“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入代码还是要科普一下,略微有点英文根底的应该不难看懂。
R、G、B 是指颜色,这里重要用来更改字体颜色,可以在PS里用拾色器选择本人喜欢的颜色,然后将“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入写入即可。
Left:向左挪动
Top:上下挪动
Right:向右挪动
X:横向坐标
Y:竖向坐标
以上就是坐标代码,可以根据本人的需求停止各项“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入位置的调整,调整的过程要有耐烦,强迫症患者可能要试几十遍才干让本人满意了。
ListR、ListG、ListB是调整总界面“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入框背景颜色的,譬如:RGB(255、255、0)是黄色,写入这个颜色代码,背景框就会变成如下:
列表单项高度是调整“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条的高度的,如下:
就是调整这个高度运用的
上面的“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条是我本人做的,这次落尘哥提供了本人修正“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条界面的权限
翻开“ingame”文件夹,里面就是一切的“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条文件,一切文件都是BMP格式
记住,各职业的命名不要更改,譬如治愈星的“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条号是11,那你改完以后的治愈星还是11才行,不然会整齐。
自行修正“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条,用PS直接翻开其中一个,不要修正尺寸,直接在原图中修正即可。
你可以自在修正,可以植入任何本人喜欢的图标。
同主界面一样RGB(255、0、255)是透明色,填充RGB(255、0、255),在SEP界面中不显现颜色
例如,我的“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条是这样的:
在游戏中显现是这样的:
此外,关于字体,落尘哥建议运用宋体,这样就不会呈现杂边。
当然你不是运用透明“数据”输出是指把一些发射键编上号码,应用接纳端的几个输出构成一个二进制数,来代表不同的按键输入条的话,那就可以随意变卦字体,不会呈现杂边。
字体要是你的电脑中存在的字体,建议在宋体、黑体、幼圆、微软雅黑等常规字体中选择。
最后,送上一些可能会用的到的图标
就这么多,假设有什么不懂,请留言,我会停止补充~~~