《永恒之塔》游戏画面大面积调整
作者:自由策划人 来源:本站 发表时间:2020/3/30 19:56:47 浏览:次
10月18日,NCSOFT公司在首尔的公司大厦中举行了玩家座谈会。在座谈会现场上有提到发放的纪念品中韩国公测日期相关线索,而当天发放的纪念品中有罗技G5鼠标和零食巧克力棒一盒。
《永恒之塔》论坛的玩家都以为巧克力棒是公测日期相关线索。由于在韩国“巧克力棒节”就是11月11日。之前有报道曾称,《永恒之塔》韩国公测日期不会超越11月13日。
另一方面,近日在欧洲官网发表了一份关于《永恒之塔》游戏中光影成果跃进的报告。文章中比拟了许多游戏中相同的场景,藉由画面来说话,通知玩家在《永恒之塔》中你可以获得多么美妙的画面体验。
官方人员表示,为求《永恒之塔》画面上光线和阴影的极致表现,他们在过去的日子以来,不时的尝试在游戏建筑物、岩石等细节上新增额外的图层,让本来就曾经让人冷艳的画面,显得更自然更为真实。而这项研发成果也首度在今年(2008)德国莱比锡电玩展发表,借着如今发表的这篇文章,则是要让更多没有时机亲临现场的玩家们欣赏这项成果。
整份报告分为三个局部,第一段引见了《永恒之塔》魔族的领地「Altgard」,在史诗般的灾难发作后,世界四分五裂,Altgard在没有过多的阳光映照之下,整个环境覆盖在一片阴影之中,玩家或许可以想象在这样的环境底下灯光成果不会有太大区别,但恰恰相反的,研发团队应用各种微光互相反照的成果呈现了更为逼真的环境。
举例来说,环境灯光在这个地域就发挥了重要的效能,例如从外头可以看到有人寓居的房子窗户映照出暖和的灯光,而宏大的岩层更映出炽热岩浆的红色光芒。