永恒之塔韩国销售飘红,经济价值约26亿元
作者:自由策划人 来源:本站 发表时间:2020/3/30 20:01:45 浏览:次
国知名游戏产商NCSOFT开发的MMORPG《永恒之塔》在韩商业化运营后,打败《魔兽世界》,成为韩国排名第一的游戏。
据谙熟NCSOFT的消息人士透露,《永恒之塔》商业化运营后,同时在线人数坚持在18万人左右,商业化运营后仅3天,已有超越50亿韩元(钱约2304万,以下均按当前汇率换算)的销售收入入账。
特别是经过口口相传,新玩家及游戏上线网吧源源不时地增加,《永恒之塔》的月销售额估量将超越75亿韩元(钱约3460万元)。
韩国KIWOOM证券张英秀分析师称,《永恒之塔》商业化运营第一天销售额创下54亿韩元(钱约2489万元)的高记载,其中个人36亿韩元,网吧18亿韩元,预销售额打破50亿韩元。
按此推算,明年一年间《永恒之塔》在韩国的销售额估量将抵达813亿韩元(钱约3.747亿元)。
由此看来,《永恒之塔》将为NCSOFT博得满钵,取代之前经典的《天堂》系列。
采用产业相关表,按照韩国银行的预算方式,2009年《永恒之塔》在韩国的销售额抵达900亿韩元(钱约4.149亿元)时,消费触发系数将为1899亿韩元(钱约8.753亿元)。
《永恒之塔》900亿韩元的销售收入是假定投入的游戏制造费用与游戏产业的消费触发系数2.11相乘得到的结果。
在韩国电影史上观众数排名第一的《怪物》的消费触发系数为1821亿韩元(钱约8.394亿元),按照韩国国产游戏3年的均匀年岁计算,《永恒之塔》的销售额将相当于3部类似于《怪物》这样高票房的电影。
瞄准世界市场的《永恒之塔》明年初将登录中国,第三季度内陆续输出到日本、中国台湾、北美、欧洲市场。
而《永恒之塔》的劲敌《魔兽世界》仅3年在全球的销售额创下2兆5000亿韩元的佳绩,今年年底估量打破3兆大关。
《永恒之塔》会是下一个《魔兽世界》吗?让我们拭目以待。