永恒之塔私服,再次突破极限 输出量稳定提升百分之百
作者:自由策划人 来源:本站 发表时间:2021/1/19 8:16:16 浏览:次
先转载一个1.0时期的新闻。大家估量都不生疏。
随着对象的不同,灵敏的运用各种技艺以及随着战场的不同战役形式也随之及时变化正是AION的战役魅力。假设你是对各职业的特性以及技艺运用的正确把握的Player,就让我们看看更效率的战役方法吧。 朝他的背过了段时间一刀!
普通来说比起正面攻击背后的偷袭来的更有效率。怎样划分正面与反面呢?
官网上给出的定义是“ 以角色的侧面为基线,往前的180度为正面,往后的180度为反面。”
比方只能在对象背后实行的杀星的奇袭技艺,在侧面略微往后一点的中央也会判别成背击所以没有必要一定抓他的正反面。
随着技艺运用的纯熟背后偷袭的操作非常重要。喜欢PVP的朋友一定要纯熟这一操作。
努力的练习挪动战役!
“随着AION角色的挪动方向的不同,角色的属性也有着活动性的变化。” 这是为熟习操作的高级玩家所作的战役系统,所以想要停止有效的战役的话,频繁的挪动是必需的。
根本上角色从3个方向挪动的时分属性值产生变化-----行进,后退以及左右,以下是官网的详细参数!
行进-物理攻击10%上升 魔法攻击力10%上升 物理防御力20%降落 魔法防御力20%降落。
后退-武器防御500上升 盾牌防御500上升 物理攻击70%降落 挪动速度40%降落。
左或右-逃避300上升物理攻击70%降落挪动速度20%降落。
所以根据职业的不同大家可以选择不同的逃避方式,防御占优打守护星当然需求常常后退的姿态,杀星则需求靠左右摇摆加强逃避,剑星自然是一往没有前。
这些内容每个AION玩家都不生疏吧。但是。又有几个人能真正做到没有论PK,还是下FB,都能最大化应用这个属性呢?
以打龙帝为例,置信有不少剑星不改PC打龙帝秒伤能上4500了吧,但是想再往上增加就很难很难了,所以才会关于个别极限玩家秒伤上5800表示不能理解。我不清楚那些龙帝极限队伍终究改没改PC,开没开加速挂,不过如今有一个现成了攻击力加成BUFF,为什么不合理运用呢?
大局部物理系打龙帝都是站桩式没有脑输出,这样曾经成为限制你输出的桎梏!
不管你信不信,反正我信了。本杀一开端不改PC安谧4700左右,如今全程跑动打,已打破5000秒伤。
PS:打龙帝只要出地刺的时分需求停下来站桩10秒钟左右,其他时间均可以跑动打。关于极限1奶妈1护法队伍,跑动打躲最后的挣扎可以大大的降低奶系的担负。以致可以不需求奶靠本人磕药来维持本人的血量。
最后:祝广阔玩家再次打破龙帝9分钟的限制,冲击8分钟大关。