永恒之塔sf,治愈PK对决第六期如何面对天敌魔道星
作者:自由策划人 来源:本站 发表时间:2021/1/19 8:30:10 浏览:次
最初这篇帖子是夜郎说他对魔道老是不给力,经过综合思索由本人替代发表的帖子,本帖仅限魔道和奶妈的讨论。
写在前面的话,既然是技术讨论贴,那么单纯以技术讨论为主,装备差异不作思索,否则奶妈对魔道,大家极限魔抗,都坐地板休息吧。请跟帖的同窗不要拿出装备差异说事,后面不再重申。
职业定位
魔道星向来都是永久的亲儿子,从DP秒一片到群睡渐渐秒,魔道星不断以肉体控制(树,睡)格外状态(减速晕厥)和高伤害在永久中称为奶妈最头疼的职业之一(当前版本弓星更头疼)。
套路分析
骗冲击卡黄型,用落雷或者幻影漩涡骗掉冲击,再用空中约束等冲击型技艺卡黄或强秒。
我置信冰二连骗不了奶妈的冲击,更是卡不了奶妈灵魂冻结。但是假设别人是落雷或者幻影漩涡怎样办?
根据本人经历,落雷和幻影漩涡分卡黄和不卡黄两种。卡黄普通就是火龙+溶解+灵魂冻结或者火龙+严寒+灵魂冻结,其实卡黄也不一定会死,所以奶妈面对魔道星一定不要随意用掉你的双红,尽可能的运用治愈量增益buff(暴风,治疗盾,恢复佑护)+各种加血技艺坚持本人的血量。
在这个前提下,假设你被卡黄的时分,你还有7000以上的血,其实即使被卡黄,用双红其实完好能撑过被卡黄的7秒中,这里只说普通情况,被魔法暴击和神石属于运气,万一我沉默神石不停发起,对面的法丝妹纸是不是要哭了?
有人我满增幅,秒你没有商量,想说这句的话的朋友请看本帖第二行,我满魔消就是不让你秒。好了废话不说,假设你血少,就把解除用掉吧,不然就没然后了。
有魔道同窗说我接着睡,接着树,然后空中秒了你,这里大家要留心了,根据3.5更新,连续4次睡眠,树,恐惧,就抵御,也就是说,法师一轮的肉体控制只能控制3次,第4次就以极高的几率抵御掉睡眠,不然学山口山,羊到人天荒地老,我也玩魔道了,不打你都恶心死你。
落雷幻影漩涡还有一种不卡黄,只单纯骗你解除,然后睡了用空中秒你的。这种就比一比风险,你一解除他马上睡你,然后等你平衡没了一个空中收工,以当前的状态下,是没有解的,但是就算没有解也不一定死,这里就要说到慢加技艺和慢加红的影响以及挽救之手的成效了,在你被打的时分,不停的回血,其实是魔道星最痛苦的事了。
高魔爆强秒型,这种魔道普通副本套,留心开好你的盾,集中祷告,用好加血技艺,其实副本魔道少了几个控制技艺是很好打的,假设你被大招爆死了,坚持好良好意态,你要晓得你的霹雳,放电暴击了他一样秒了他。运气成分不做技术讨论。
对立战略
我在6区天族7成魔道都能在插旗战用打赢,或许很多同窗说魔道水,说我吹嘘,或者就是各种理由,我只说我打魔道历来都是穿着没有魔消的命增布甲,历来不玩魔抗。这样能赢魔道假设算水的话,脱掉你的光荣锁链,穿上精千或者军团长布甲和你老是插旗的魔道打一场试试。
普通来说我喜欢标志着魔道,为啥要标志?由于魔道会闪闪闪,3.5开端曾经可以个人标志对方了。标志了不管闪哪,马上可以快速锁定。
按本人习气,起手分主动和被动两种起手作风;
天罚打晕,普通来说起手天罚,晕住了马上丢大地之怒,审讯之电等技艺,对魔道的盾停止攻击,或者痛苦连锁+闪光+恢复阻断卡住恢复阻断,这属于主动型,留心此作风起手禁丢气息,魔道一旦读条睡眠和树,马上约束丢了跑远。
同窗们都会说魔道是远程技艺,跑了也没用,确实是。但是魔道有个叫做冷气召唤的瞬发技艺,被魔道近身了大招加个冷气很可能就哪2000,3000的血你就完蛋。
另外,拉开了间隔,魔道要继续控制的时分必需靠近你,不然再次控制后,等你醒了你们都还有20米以上的间隔,那么他的好多技艺你再跑远就会呈现与角色间隔太远。在魔道跑动的时分就糜费了2,3秒被控制的时间。拖延时间就是成功。
惩罚2连+惩戒+气息,这种我个人称为被动型,由于出此招,魔道必睡你,并且近身,但是假设你能控制好你本人和气息的间隔,魔道在丢熔岩迸发或火山迸发的时分,你的气息不至于被秒掉,这样魔道要控制你,又要打气息,又糜费几秒的被控制时间,假设他不打气息,那么盾必定被破掉。即使有双盾,你也消耗掉他一个盾了。
约束不停,加血不止。看着被打下的血又加回来,魔道是最郁闷的,但是加血尽可能的运用1秒或者2秒,宁愿1秒+2秒也不要随便的读3秒,万一被打断那不是得失相当。
假设活下来了,何如对魔道停止压血,我普通来说会运用连续天罚,也就是起手天罚了,或者第一次天罚,魔道解了,第二次再晕,然后卡恢复阻断。另外假设你第一次天罚没晕,或者没时机丢天罚,但是你有时机压他的血,那么大地惩罚+惩罚2连+气息是给力的,但是这里的惩罚2连你完好可以把闪电换成天罚,让他被晕的同时,被压血,给对手心里《物理学上的压力,是指发作在两个物体的接触外表的作用力,或者是气体关于固体和液体外表的垂直作用力,或者是液体关于固体外表的垂直作用力。习气上,在力学和多数工程学科中,“压力”一词与物理学中的压强同义。》。
说在最后的话
或许有同窗说,仿佛这篇帖子并没有结论。确实,面对一个本来就被抑制的职业,我确实没写出什么好的结论,之前说的赢7成魔道,也只是3年永久插旗经历。但是我要说句,面对魔道,输是正常的,就仿佛精灵打金属。能做到不被很快秒杀曾经就是合格,能打过一半以上的魔道就曾经是成功。
至于要压制魔道,确实不太可能,职业设定就这样。我们只能在逆境中追求最大的成功,那曾经就是成功。每个没有惧魔道的奶妈都是英勇的奶妈,没有论胜负。