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永恒之塔1.0至今弓星副本经验谈 极限输出解密

作者:自由策划人  来源:本站  发表时间:2021/1/20 8:33:14   浏览:

 下个月去龙帝,人未组满,A说:还组弓不? B曰:不了,弓水起来是很水的,不认识的算了吧。听得不是滋味,想哥也是输出杠杠的,还不用加血,人家偏要组其它职业,真不爽。

  但这也没方法,弓人口少,其它人碰到凶猛弓星的时机当然少,况且我敢说,弓的输出是一切职业中最复杂的,没有之一,所以形成的现状是99%的人以为弓的输出很水,包括玩弓星的玩家自已!!本来这多年累积的秘诀是不大想发出来的,算了吧。

  前言说完,直接正题好了。

  第一 卡平射的最佳机遇

  90%的弓都会卡平射,只是90%都卡不好!!例如要在 强袭 幻灭 这连技中间卡一个平射,该怎样办?最佳方法是:强袭的拉弓动作完成,箭刚刚飞进来的一霎时点 幻灭!!点早了,强袭的拉弓没完成,平射的断定会被幻灭取消卡不进来,点慢了么,就是糜费时间。水弓的一个通病就是狂点技艺,打副本不是杀人,提姐更是根本要打3分钟以上,你把平射都取消掉了,持续输出还怎会高?

  第二 技艺硬直取消技巧

  例如,你要连发两个技艺后卡一个平射,疾风箭与精准箭,你会何如布置?正确是先精准,再疾风。疾风会把精准的拉弓动作取消掉,况且疾风是没拉弓动作的,一点箭就飞进来了,所以在疾风后点任何技艺你都会发现疾风后的平射卡进去了,这能俭省掉卡平射时等候拉弓动作完成的时间,总来说就是用出箭快的技艺取消出箭慢的技艺的动作。其实这技巧最大的用途是用来取消 攻击之眼 的硬直,攻击之眼后马上点一个技艺可以把那蛋疼的动作取消掉,而攻击眼本身也可把技艺的硬直取消掉,纯熟控制能俭省很多时间。

  第三 1+2+2攻击节律

  这个是最复杂的,还是上图吧

这是一段时间内攻击状态的连环截图,用文字说明就是:

  攻击之眼 ---(技艺A)---平射---(技艺B+技艺C)---平射---(技艺D+技艺E)---平射---攻击之眼

  就是以上的循环,两个攻击眼中间,1+2+2技艺节律,刚好就把3个平射卡进去。或者有人会问为什么不做到每个技艺后卡平射即5个平射进去,假设可以的话。。我也想!!只是不允许!!由于弓的极限攻速为1.2秒,你要每个技艺后都卡个平射的话,即是用6秒的时间丢5个技艺,结果是技艺的运用率偏慢影响输出。而两个技艺连出的话,就刚好是1.2秒+,所以能做到快速出技艺的同时还能安定的卡平射。况且+2的技艺节律还有个很大的好处,就是上面说的技艺硬直取消技巧的应用。

  第一张图 秃鹫+狂风 魔力+强袭

  第二张图 精准+套索 精准+疾风

  第三张图 精准+狂风 精准+疾风 精准+强袭

  以上这些都是硬直取消技巧的应用,可见运用率是很高的,还不明白的话试试以下两个组合:

  攻击之眼 ---(疾风)---平射---(强袭+狂风)---平射---(箭风暴+秃鹫)---平射---攻击之眼

  攻击之眼 ---(强袭)---平射---(疾风+秃鹫)---平射---(狂风+箭风暴)---平射---攻击之眼

  同样的5个技艺,同样的3次平射,比比看时间差了几。

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