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永恒之塔私服游戏性到底体现在哪

作者:自由策划人  来源:本站  发表时间:2023/3/8 2:09:12   浏览:

物攻职业的四大属性:攻击力,命中率,暴击率,攻击速度。
矛盾就在“攻击速度”这里。
完美世界大家玩过吧,那里面的物攻职业的技能释放的时候是什么样子大家回忆一下。
是一个华丽的、消耗一段时间才能完成的动作,当角色学了几个技能后,在对目标的攻击过程中可以连续使用技能,这样的话普通攻击完全被技能取代。
有人会说这没什么不好啊,那么听我分析完了之后你就不会这么觉得了。
物攻职业的武器选择:单手武器或双手武器。二者区别在与单手武器攻速快,但伤害上限低,双手武器攻速慢但伤害上限高。
因为“攻击速度”是很多喜爱物攻职业玩家的一个追求方向, “天下武功,无坚不破,唯快不破”的道理大家都懂。
所以很多人选择玩盗贼或者说刺客(杀星)、狂暴战士(剑星)这样可以双持的职业,拿两把武器快速疯狂的猛砍,攻击速度快,单位时间内出手次数多了,单位时间内造成暴击的次数也就多了,伤害就高了。


但是像完美世界这样的游戏,技能攻击完全取代普通攻击,而提高“攻击速度”并不能缩短技能释放时那个华丽的动作所消耗的时间,也不会减少技能CD。
在同一时间内,使用双持武器释放技能个数与双手武器一样,但伤害肯定比双手武器低很多,这样一来,“攻击速度”这个游戏中确确实实最在的重要物攻属性就失去了他存在的意义。
既然设置了这个属性,却让它失去意义,实在是败笔。AION会不会也犯这样的毛病,我很担心。
AION和完美世界是不一样的,完美世界里的双持武器是不分主、副手的,双持武器是一套武器,不分开,伤害上下限也只有一个,而AION双持武器是分开的,各自具备一套属性。
那么请告诉我,AION里使用双持武器的技能伤害是以两把武器的伤害之和为基础还是只以主手武器伤害为基础?
假如是后者,那么配合上面我担心的毛病(技能完全取代普攻)的话,副手武器跟没有一样,那么双持就完全没意义了,对杀星这个职业来说是个沉重的打击。
好在AION里武器的使用没有限制,杀星也可以用双手武器,可是杀星的职业技能里没有双手武器的被动技能,更让杀星这个职业陷入尴尬。
其实魔兽世界在这方面做的很好,绝大多数物攻技能释放时只是一个瞬间,不会占用普通攻击的时间,你会看到普通攻击的伤害和技能伤害同时出现。
这样一来,普通攻击在伤害总量中占很大的比值,提高“攻击速度”的话伤害伤害肯定提高,“攻击速度”在这里就是个很实在的属性了。
我并不是故意贬低AION,我确实很期待这款游戏,虽然我还没有玩到AION,但我付出了很多时间来研究它,每天都在看官网和论坛。
我只是发表一下我所担心的事,希望我期待的游戏不要犯这样低级的错误。
希望广大AION爱好者、版主、甚至AION制作团队能给我一个明确的答复,告诉我AION在这方面的具体情况

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