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永恒之塔sf,热血沸腾的百战雄狮:期待新资料片泛起八项必需改革

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本文为永恒之塔sf流动文章,获得1080点可交易魔石的奖励

团战,为何而战?荣誉,而不是奖励!曾几何时,多少人浴血奋战,为了那个紫色的军团颜色,血染疆土,谱写了一章章可歌可泣的荣耀诗歌……

从什么时候开始,这紫色荣誉,逐渐被人看淡了?有人说,没实力,所以我不去!拿不下,所以我不去!打不外,所以我不去!

当我们一次次要求热血一战!当我们一次次要求拼死沙场!我们迎来了新资料片,团战终于改革了——百战雄狮!

从老版团战走过来许久,我写在百战雄狮之前,但愿GM能够采纳几点建议,使百战雄狮能够真正战起来!

第一,军团舆图随机更换。

永恒之塔私服

枯调的雷霆疆场,乏味的攻打柱子石头,让很多人都麻痹了。是否应该增加多幅军团战舆图,增加各种舆图的获胜方式,不再是一味地攻打柱子石头。而石头柱子是否可以替代成军团守护神兽,具有自主攻击能力?

雷霆疆场,以攻打石头抢夺柱子获胜,其他战场以其他方式获得胜利,使得团战多了随机性、可玩性,有时候舆图易守难攻,有时候舆图易攻难守。

第二,取消或削弱攻击装效果。

固然说新版团战是以军团兽为主的,但是只要是要攻打建筑什么的,我相信军团兽良多人宁愿抛弃,直接换上攻击装备死命冲锋。

攻击装的输出强悍大家是知道的,老版团战原本很多都是一场耗费一个多小时才能结束的战斗,攻击装大肆参与后,十多分钟就结束的军团战随处可见。等待一个星期的军团战,结果就是十多分钟结束的,换你,你肯打?我反恰是不打,输赢算什么?

只有激烈的战斗过,才是最值得回味的军团战,才能让人最热血沸腾!十多分钟,哼,我等了一星期就等来一个十多分钟结束的战斗?

第三,军团兽养成题目。

我简朴看了下,军团兽养成主要是靠做任务,然后上缴资源来养成的。这里,我就提出个非常不好的地方——是否会像阿里巴巴、玫瑰小镇、进级抽奖一样被一些玩家所利用,然后出售所得的资源,或者代刷资源。

别否定,假设军团任务非常简朴,那必然会被有心人利用用之谋利,我可不想最后是找那些人买资源来养成军团兽。

而且,军团兽是否要有个上限,没有上限的话,说实话,那些高战谁真正有时间去做任务?军团的其他人对于军团兽强盛与否,真正有多少人关心?真合法过团长的,带过军团的,就知道这句话说出来是多么苦涩了。

你要他们给你战斗,可以。你要他们给你贡献……多少人舍得?尤其我做了几万份资源,我随便飞鸽子卖,然后进别人团给他养成,我还能赚MS呢!所以,必需要有个限度,不能无止境地成长。

别说我舍不得魔石去奖励那些人,我舍得,但是其他团的团长舍得么?到时候是不是就是两个大团驾驶着兰博基尼,其他团驾驶着拖拉机,然后在那互拼?有趣味么?

第四,军团奖励。

军团奖励的物品,到底有什么?团长——8*O一只、特质3个(仍是2个,健忘了,以前都没留意)、转世+2一个。议员-副团级别:转世+1一个、特质1个。其他级别:经验若干。

好吧好吧,我很想问:一些人军团战不出力,只不外为了登图腾领奖励。而一些没官位、但是团战踊跃参加的,就偏偏领不到。军团获得舆图,不是我说,很多团的元老良多都是多买些垃圾宝宝来登的,实际就不能参战。而团长总不能踹人,不好做人?

是否,团战奖励要根据上场团战参战情况、获得积分、杀敌数目等等等等来统计,然后进行分配呢?这样子,又可以遏止了那些小号跑紫团混东西、军团长任命小号副团刷转世。

而且,试问8*O、3个特质、转世+2跟一个紫团军团长要付出的,有成正比?要是军团长奖励高了,天然各个高战要抢夺了。8*O?30魔石一个,况且我宝宝都是吃30*了。特质,10魔石一个。转世+2,我宝宝都吃满了要来干么?

第五,团战期间封闭所有副本以及BOSS刷新。

既然家族都能免战,为什么这些不能休息呢?我打一场团战,还不如那些时间去刷副本,我赚的还更多呢。这就是很多玩家的心声,也是为什么常常团战叫不到人参加的缘故。

按照我半小时一场阿拉玛速度,两小时四场,足够我换成几十个转世加特质了。在比较之后,多少人都是一句——在副本,或者直接不回我信息吗,这样团战就叫不到人了。不信?问问那些军团长们,是不是存在这个现象?

第六,军团外套更新。

穿来穿去,军团外套始终就那么一件。这外套除了军团长跟副团长的,其他人的一点都不美观。另外,是不是要多推出几款外套了,从有军团外套到现在几年了,穿都穿腻了。

第七,获胜方享受加持战斗力。

魔域以战斗力为主,军团奖励除了物质奖励,是不是也要奖励战斗力呢?假设获胜方一个星期内享受20%的战斗力加持光环。

好吧,我承认,这点很鄙陋。但是,假如你不想你家族战PK赛的时候,明明装备宝宝比别人好,偏偏砍不外别人,你就乖乖参加团战吧。不打?OK!原本你1300战,别人1290战。人家军团获胜加持20%,64*1.2=76,军团长比原有多12战!

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