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永恒之塔sf1.5版本各物品市场导向评估

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产品概述永恒之塔sf

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至此山东区已经正式更新1.5版本,而鉴于目前市场的混乱程度,和类似文章层出不穷,作为一种对新版本物品有所所了解的玩家,一时义愤,札记所写。

  1.奥德

  各乡镇奥德的所持量是非常紧固的,水果对奥德的毁灭就像卫生X对X的吸收一样。但是,现有的3种奥德会以小幅走高后上涨的总体趋势随1.5版本展开。小幅走高的原因是稳步采用水果进行采奥德采**因收集到附身的奥德而禁止收集。

  在初期保持产率下降的情况下,消耗量并没有明显缩减而有所走高,随之而来的便是上涨的总体趋势,

  原因如下:永恒之塔sf新版本中须要采用奥德的组装金装为璀璨系列产品,其出产率是0.2%,而和以后武器生产不同的是,捷伊武器生产将不再依赖白到绿,绿到蓝,蓝到金这个模式,而是直接产金生成高级金。。对于璀璨系列产品,由于暴落的材料源自勇者波伊塔的最后boss及个别收集物,产量极为非常有限,消耗量偏小,因此也会随著白奥德,绿奥德,蓝奥德的趋势高开低走。。白奥德有所储备价值,至少飞行药,各类料理卷轴啥的还是消耗稳定。

  2.萃取石

  基本情况同上,各级别萃取石沦为有人卖没人做的供求关系逆势,名人之萃取石则是一路高开,初期组装量非常有限而迅速低走后随副本技巧的提升最重要材料的产量提升而再度舞动的。和奥德打造的区别在于,奥德是拥有大量收集来源的紧固物品,而名人则是源自盛大的暴率。白/绿萃取石将被用来消耗组装垃圾卖商店赚钱的策略引导,而蓝色萃取石彻底滑铁卢。

  3.龙语系列产品材料

  30.40级需求非常有限,用完也就是点到为止的地步,50级材料里最引人注目的是融化的龙血,这东西在德巴任务第二步出现,有没有那个5个渣子换100龙血的任务消耗量都是极为的巨大,相比之下其他龙角龙鳞等,会随著1.5版本完全淘汰龙语装而以一定幅度上涨,尽管组装头饰可以选择外观的人增加会给龙角龙鳞龙皮等带来一定压力,

  但是最后并不是消耗的主流,即便即使是50的金龙语装备,在新版本的武器防具中也是极为无力的,更何况以后盛大下发了大量50的蓝龙语系列产品武器。随之而来的是龙族的防具萃取石的大幅上涨,而饰品则要看市场最后导向,武器有所保留价值。(附:德巴任务不须要5个30级小号,1个50的大号即可)

  4.金银勋章

  消耗量伴随商人倒卖力度影响着市场,新版本中母舰副本和密室都能获得勋章。勋章消耗量则随著精锐系列产品而增幅。。盛大这次二十周年活动究竟会对勋章造成何种影响还不得而知,总体上会有一种趋势,人越多的区,勋章越紧张。

  5.强化石

  强化石本身源自装备,而真正能够去强化装备的人即便非常有限,强化石低于70级的将不断上涨,而高于70级必定源自金装,其所持量尽管因一些官方活动而有所变化,但是实际消耗和出产比例的平衡性差,依旧会在新版本有所捉襟见肘。能保持价格巩固。

  6.现阶段的大型boss武防

  由于1.5的装备系统彻底摒弃了传统装备的能力值配搭和数值,像48级的任务神龙武器系列产品,血量增幅高达323(白热也是),而一些新装备的属性配搭更加合理,而且有套装炔烃,与守护者系列产品,而且碎片系列产品相比也是有过之而无不及。

  总体上来说大型boss的装备会沦为一种中间状态的装备,能否留守高位源自服务器的强度,人数越多的服务器野外boss装受到影响越小,人数过多意味着更多的副本,在有效交易方案稳步可行的情况下,副本装将取代目前的boss装沦为捷伊非obs装备可以选择,而这一情况在防具及盾牌上又是尤为突出的新版本的单手武器套装属性也是极为BT的,在这种趋势下BOSS将很有可能不得不低下其优雅的头颅了。


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