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针对永恒之塔私服收费模式的大胆假设

作者:自由策划人  来源:本站  发表时间:2023/4/24 2:47:10   浏览:

我都知道从第一种网络游戏走进中国时就已经使用了点卡模式的收费方式,但随着游戏行业的快速发展,此种点卡模式的游戏也渐渐快要退出游戏收费的平台,也随着越来越多的游戏加入到中国的游戏市场也导致了游戏的竞争也越来越大,游戏公司也挖空心事来吸引玩家,为的是吸引玩家2004年的国庆节SD面世了一款叫着《武林外史》的免费游戏,该模式是另一种免费道具的变相收费的游戏,该模式的一面世就受到了广大的游戏玩家热烈欢迎,《武林外史》这款游戏也空前的火暴。此种游戏模式让众游戏商看到了甜头,于是呼其它的游戏公司纷纷效仿,使得现在的游戏内部均衡受到了前所未有的影响,也让众多玩家深受其害,随着时间的漫漫流失,玩家们的骂声也是一遍接着一遍,一种一种的玩家面世了游戏,让游戏公司的收益越来越少,尽管游戏商面世了一系列的措施来挽回快要倒闭的游戏,尽管那些措施也让一小部分的玩家继续留下了,但依然无事于补,导致了很绝大部分的玩家都离开了,也让绝大部分的游戏公司头痛了一把。



呵呵扯远了!!!下面回到正题。

第一种模式:点卡模式,不可否认WOW的成功是大家有目工睹的,即使WOW是点卡模式,但我要站在SD角度来看:第一:假如让SD可以选择不然我想SD会可以选择道具模式的,即使对未知的未来有着许多不确定的因素,就想AION那样,假如AION可以选择使用点卡模式不然如此WOW将会失去一小部分玩家,那样的道理,假如将来出现了一款比AION的游戏还要好的游戏也是采用点卡的模式是不是AION也会失去一小部分的玩家呢?等到那个时候假如SD还没收回成本不然如此SD就亏大头了。我想那个问题不是我一种想到,所有的游戏公司都想到了,为的是不承担风险许多人都会先考虑眼前的利益,都会先想着先把成本收回在赚一把,而且站在SD的角度来看不然可以选择机率不大。站在一般的玩家来讲自己进游戏纯粹是玩乐和宣泄来的,你让自己花钱来宣泄,玩乐下,我想会有很大一不部分的人不能玩的。

第二种模式:收费道具模式

不可否认,道具模式就前期的火暴,但越是到后来人越少,为甚么,有的人说了:免费为的是那些低门槛的人创造了机会,那些人就用 外 挂 刷级刷游戏币。对,我不得不说他说的有道理,但假如人有心你能叫的到他不用 外 挂 ,再说了点卡模式一来按我不然说人就会少许多,如此我问你一下?人少了是不是代表游戏里头的东西就贵了呢?既然东西贵了那些个刷钱的了刷级的还不照样进去,我也说了点卡要的了多少钱?对是即使点卡要不了多少钱,而且自己就更会花点卡钱去刷钱,刷级了,那样一来还不是和免费模式的那样,那样会比道具模式好的到那里去?

还有,我穷人玩游戏为的是甚么?

1:为的是娱乐,有的人玩游戏纯粹是有趣来着,你叫自己交点钱来玩那个自己玩不久的游戏,我问你会去玩吗?我想你也不能去玩吧?但有些人有钱了人就不能在乎如此点钱了,你让自己玩点卡的也好,玩道具的也好,自己是无所谓的,不过自己却是愿玩道具,即便许多人宁愿话点钱也不愿去花时间去找游戏里头的道具,材料等等甚么的。

2:为的是宣泄,有的是在生活上遇上了甚么问题,没甚么地方去讲述而且就进游戏里来宣泄宣泄,叫自己花点钱有的人就不能如此愿了,但有部分人却是愿的,即便中国却是有几个有钱人的。

3:为的是搞点小钱,那些人在生活中可能穷怕了却是甚么其它的原因而且才来游戏搞点小钱的,那些人在游戏会想尽办法来挣钱,无论甚么外 挂 刷钱,却是刷级,有甚么招用甚么招,此种的人小色也不想说甚么,你说是他的错,我说不然,为的是自己此种你以为自己愿啊,愿把自己在下班如此唯一的一点休息时间拿来挣钱吗?自己也没办法,自己也是生活 所 迫 ,难道我有钱了还会跑到游戏搞怎么点钱?跑到游戏被我 骂 ?我想我也不愿吧?更不要说自己了,而且那个不能怪自己只怪那个社会,只能怪我 人 类。

4:其它:其它的我就不一一了解了,想了解也了解不完了,在这我就随便举几个代表性的。

还有是 W G 的问题,从传奇开始 外 挂 就盛行了,外 挂能是游戏商心中刺,眼中钉,为甚么,即使它们让自己的利益得到了前所未有的损失,而且游戏商见到外 挂就牙咬咯吱咯吱的响,但为甚么有外 挂的呢?各位想过没,绝大部分的外 挂都是起辅助用的,游戏用了辅助外 挂能让那些不怎么会C作的人方面点,这是为甚么WOW里头的MM少的原因之一了,一般人不愿也不讨厌玩太繁杂的游戏,这也是为甚么那就跑跑卡丁车劲舞之类的游戏会有如此多的MM了。用那些不讨厌繁杂游戏人不然讲这叫“活该”,用自己不然说“谁让你把一种游戏也搞的怎么繁杂?”其中到底谁对谁错也不是一时说的清楚的。

第三种模式:金疮双模式(点卡+道具)

道具模式主要却是即使游戏里头的道具太影响游戏均衡了,和入门的要求太低,而且导致此种模式不被绝大部分的人认可,但我个人认为那个双模式都要比上面两个模式的被SD采用的机会大点,即便站在SD的角度来说此种的双模式要比纯点卡模式和纯道具模式收益都要高许多,再说了,在点卡模式里头加点辅助性的道具却是能大家接受的(例如:千里传音,世界喇叭,易容卷之类的东西),只要能更让游戏简单,能服务于人的道具应该都是到家能接受的。

第四种模式:金疮道具,金疮点卡。

相对前面三种模式此种模式更能SD和玩家接受,不你支持点卡也好道具也好,此种模式可谓是达到了一箭双雕效果,此种模式尽管可能让SD的维护成本增加了,但此种的模式可谓是两边都不得罪的最好的方法了,而且小色认为此种模式被SD采用的机会有98%。

总结:假如是纯点卡模式,如此对些非RMB玩家和RMB玩家来讲这无疑是最不公平的,即使非RMB玩家玩不长久,让自己交钱玩一种不长久的游戏肯定是不乐意的,叫谁谁都不愿的。却是是RMB玩家,在道具模式里头花费最多的人群,自己有的人在现实中工作压力太大,跑到游戏里宣泄一下,跑到游戏里头玩乐下,来到游戏里头消费下,为的是那些自己不惜花点钱来达到自己的目的,此种就那些想玩点卡模式就喊不公平,喊破坏了甚么游戏均衡云云。在说了即使要求点卡模式的玩家多了点就把RMB的玩家无情的封杀,此种我和道具模式里RMB玩家有甚么区别?就算是表面是有区别,但其性质有甚么不同?在者说了,一种RMB玩家在里头的花费有多少呢?有的几百,有的几千,甚至有点几万,更夸张的几十万,我想一想自己的加起来的消费总和有多少吗?比点卡玩家多多少倍吗?就即使点卡玩家的呼声多点就把SD的大财主给掐了,你想SD愿吗?当然了有的人就会讲了,那些RMB玩游戏玩不了多久,点卡玩家玩久了不照样挣钱,是的那个是不可否认的,但我点卡玩家能玩多久呢?就算我能坚持,但那个现实允许吗?对未知的未来你敢100%说你能玩那个游戏3年5年,那个社会很现实的,说不定甚么时候又来个比AION还要牛的游戏我还会玩这游戏吗?尽管有部分玩家却是比较忠诚的,但此种的人又有多少呢?即便人们都讨厌满足自己物质上的需求,满足自己视觉上的效果,就像现在的WOW那样,我想AION一开WOW一定会损失一批玩家的,同样将来来个甚么《永恒之路》甚么的游戏来,来了个AION还要牛的游戏AION玩家那样会少一批玩家,(具我所了解现在就有好几款画面比较牛的游戏已经发布了截图了,不信的去17173去看看)让我去冒此种的风险我愿吗?我想你没不愿吧,更何况是SD呢,SD是一种游戏公司呢,SD还有如此多的人要养活呢,小色也是姓陈的,小色也希望SD永远不倒,说实话小色是穷人,现在想一想以前穷的时候连现在的我都不敢想象,而且呢无论是甚么模式,总要面对广大玩家的,仇媳妇总是要见公婆的嘛,我也不要胡乱猜想了,最后假如是点卡模式希望SD把点卡费设置低点,让我那些穷也能感受有钱人能玩的游戏,假如是道具模式请不要把道具设置的太影响均衡了。

 

其实大家没必要为的是免费和收费搞的像一种争议一种说先有鸡一种先有蛋的样子,无论大家怎么样争议,也无论是是收费却是免费,游戏都是要开的,地球都是要转的,无论怎么争议都是没甚么意义的,即使SD早就做好了决定的,大家想一想就知道的事情,那个游戏开发了这么就,在HG也看的到效果期间有最少也有好几个月吧,有几个月也足够让SD的高层考虑清楚到底是收费却是免费了吧,即便收费与免费也不是一天两天的问题了,而且我建议大家完全没有那个必要为此事争的面红耳赤的,此种多伤大家的和气是不?游戏本来就为的是给大家放松,娱乐和玩乐的,大家乐观对待是了。

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