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大概一周没登陆游戏了,经验满了很久,无所事事,上去也是和朋友无谓的对决,找找裂缝,杀杀人,清清挂机。截至目前这游戏唯一的游戏性是屠屠村子了。看了为数众多帖子以及个人游戏经验,我却是坚持少量玩家向后看的路线。魔石能选择新增魔法抵抗。
我个人觉得治好星在遭遇战当中最棘手的对手首当其冲的是魔道星,次之杀星、弓星、剑星、护法星、精灵星、守护星(这里我指的是无装备等级压制条件下)。
下面个人分析呵呵魔抗高的优势与劣势:
很显然在我们大家都不清楚魔法抵抗与魔法命中的实质性关系的具体数值条件下,我只是把防具三件,全部新增的是魔法抵抗。在上述条件下,我找了两位朋友直观试验,在与魔道PK中优势相当明显,基本上在同装备下魔道是很无奈的。既精灵也如此。对布衣的职业没过多悬念,常规对决胜率会很高。与杀星的对决过程中,先机却是取决于降低对方神石触发的几率,从而有机会别着急对方。只不过我个人认为,在常规挑战当中,对少脉职业对决是很不公平的。原因很直观,杀与弓都属于偷袭主义者,在挑战因受buff困扰会引致失衡...所以我个人觉得,魔法抵抗在物攻职业中只提到了一定程度上抵抗深石效果与部分技能。在特别针对弓星一环节当中,魔法抵抗的优势无此明显,对绝望箭中与不中只不过也是仅仅一分钟的反映时间。上级治疗药水能解弓的绝望。(假如弓的迪容出爆,能宣告治好星立刻张开翅膀。)至于睡眠箭因攻击距离限制暂可不谈,假如治好星丢失了距离是没什么机会的。照样迪容+冲击,如此才有机会获胜。
剑星这个职业一直一来我十分看好它,可恨的外挂与无耻的刷子将一个优秀职业送到了悬崖边,打赢的玩家大多数说是垃圾职业,被剑弄伤的玩家大多数又会说这是外挂。只不过,剑星这个职业特别针对治好星来讲并不算可怕,aion在技能设计上似乎过于倾向治好星了。引致剑星无法第一时间杀掉治好。一旦被治好先手束缚,如此剑唯一的能选择是强行下线。遭遇战中会出现为数众多不同,剑星出击倒了,全魔抗治好基本宣布完结了。这里还要谈呵呵,双持剑星杀治好是根本杀不渴的。
守护星这职业就不谈了,没悬念,无论是全增幅治好却是全血治好或全魔抗治好都是很难把守护杀掉的。
护法打的比较少,没什么经验,不过我个人认为打恢复阻断烙印的治好星却是有机会玩玩的。
治好星内战,也不写了,没啥悬念。过过瘾一个加,打出放电就完结了。
装备能选择上,建议能选择38达人锁链金装,除跑靴子外。 38达人锁链装,附加属性是魔法抵抗和生命的,比较适合特别针对魔道。不建议穿布甲,假如穿布甲对物理系职业没优势了,打咱打的太疼了。
写了很多废话,喷子继续,现阶段我只能拿挑战说事,实在不好意思,外挂纵横时代很少遇见个不非我莫属的敌对玩家。
话外题:
感谢两位天族玩家,虽然我不认识它,但是我中长期与他PK摸索了套极好的打法特别针对弓星。假如我没弄错,他的名字叫:老子专射你,还那个骑着马:老子暴横你。这俩人中长期驻守在魔族卡怪点屠杀,人品极好,至少他不用挂,PK意识也极好。另外那个算是高端魔道名字叫:哈里波特 此人一身百夫长还经常被我蹂躏死,被我发现复活点,立马能选择坠崖下线。很鄙视你,你刷了如此多obs就不能和我正面交锋PKPK嘛?好让我早日拿全十夫长首饰。假如有幸你看见此贴,如此请别在逃跑或是下线,我的名字叫 Mourinho。