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永恒之塔私服,魔法职业对战游吟职业优势

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产品概述永恒之塔私服

技术参数永恒之塔私服

产品规格永恒之塔私服

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导读:永恒之塔私服对战魔法职业无法说有把握胜利,毕竟魔法职业对战游吟没太大优势,如此,我们现在要做的是分清楚游吟的优势在哪里。

  一、优势与劣势分析

  嘛优势也没太大优势,唯一的优势是DEBUFF众多,依靠这一点儿可能拿下些许突破,当然要配合自身的输入技能,这是唯一的方法,只要不被连续断气,如此游吟想突破对方还是能的,假如被连续断气了,那没办法,这个是谁也没办法挽救的,比如枪炮。游吟暴发能力还是能的,一旦让对方处于断气状态,如此秒个人确实不在话下,这也成了游吟逆转的强力手段,这个断气自然离不开麻痺这个技能,用的好的话,绝对能秒杀一种人,假如你用出这个技能被人解的掉,那当我没说,你还不如不必呢,对吧。

  至于劣势,如此就很明显了,其它魔法职业具有的强力因素你没,那是反击速度,没了这个势必会让游吟的能力降低不只一种档次,大家也对游吟这个事情深有抱怨,是能理解的,其实游吟并不弱,要是让他能有一把和其它职业一样的加反击速度19%的武器,如此他的能力绝对不在魔道精灵之下,有DEBUFF,有暴发,还有控制,这些PVP强者具备的他都有。至于另外一种劣势,如此是几乎没防卫能力,除开雪花旋律和净化旋律,如此还有什么技能能让来防卫自己呢,而且这一种弱点的存在,使得游吟是注定了打没法消耗战,打得越久如此赢的机会就越小。

  二、应对心得体会

  魔道

  面对魔道,尽管都是穿布甲,但魔道的优势就在于他的控球能力强过你,暴发能力和你旗鼓相当(说游吟PVP没输入的那是没秒舒服)。一种有防卫一种没防卫,如此游吟就已经陷于逆境了,但不代表无法打,没到最终一刻,谁都无法说谁是赢家。如此怎么做呢,生前的意见是避其锋芒,在他有足够的能力控球的时候(比如开着元素结界)一千万不要和他正面交锋,否则会得不偿失。如此这个时候他确实会来乘胜追击,这个时候你能跑就跑,开出击跑,这个时候硬拼确实没你的好果子吃,打但跑不行么,你跑他还追的上你不成么,跑的时候刻吃个特缓卷,然后喝药回血,他假如一直追,如此等没了防卫能力之后回去和他奋力一拼,谁死还不一定呢。

  另外一种不好的地方是绝望,他的绝望是20秒CD,这个对于我们来是很伤的,自己要保证留好药水和缓冲卷轴来抵御黄药CD时的绝望状态,过了这个阶段你才能有希望取得胜利他。

  最终说一点儿,游吟和魔道对拼,游吟要更卖力的打才行,就算血压不下去,魔道有一种元气吸收能回血,而你没瞬间回血的技能,而且反击一定不要间断,假如能卡出绝望和音或者麻痺,如此这个对你来说是一件好事,基本魔道中了这个你赢的机会就很大了。

  精灵


永恒之塔私服


  精灵相对魔道来说,没如此暴力,他是打消耗战的代表性人物,一千万不要和他磨太久,就算你确实输,连一成赢的机会都没,而且也要打快速战,你有勇气旋律在,他烧BUFF的时候还暂时烧不掉你这个技能,这个时候他控没法你,主动权在你手上,你应该强势出手卡他的DEBUFF,尽量把他的血压下去,这儿同样要注意他的绝望,和魔道一样,但没如此可怕,因为精灵没强力暴发秒杀你,你还能在中途用加血技能,这是和魔道最大的不一样的地方。这个没什么经验,打的快先压制他如此你就赢,压制没法如此你就输。

  最终嘛,看到开了替代的精灵,直接出击跑,理都不要理他,开了替代还去送死,如此真是疯了。

枪炮

  生前和枪炮打最多只有1成胜算,太难打了,这儿我就说一点儿。

  枪炮技能20米范围,游吟技能25米范围,要想赢他,卡距离是唯一的出路,和他对拼技能,果断被断气到死没的商量,假如在卡住了距离能卡他的封锁,如此你就有逆转的希望,枪炮这个身板,游吟的不人与自然不必都能秒杀掉。

  而且你得到了先手他也没任何机会。卡封锁的时候一千万不要用持续掉血技能,就算封锁过后你没办法控他了,小心他的回避,看到这个技能的时候用尖锐破掉,上手就能用忘却,消什么都是好的,一千万不要用沉重和野蜂,这两个是卡封锁的前提,中了封锁不要想着睡他再卡技能,你已经没DEBUFF卡麻痺了,而且要强秒,在茹万封锁的时间内,狂风海啸加不人与自然是确实丢的出来的,正面的血就要和他拼技能了,相信茹万了这三招,如此没热气秒你势必不肯紧邻你,你只要小心他偷袭就行了,莫斯奇能找个机会丢,他不肯用黄药解的,只敢强势掉血。

  为什么不肯解,因为解了要中麻痺,那是要的,但不要因为丢莫斯奇而陷于了他的陷阱,那你就惨了。假如你进入了20米以内,如此你就会很危险,而且或者是他残血,或者是他状态一般你垂死,就算一千万不要进入他的反击范围。

  这个我能想到的就这么多,我取得胜利的局都是在我的反击范围内占优势之后赢的,被他追上或者没先手拿下优势,如此我就会输(被他追上是再正常但的事了,而且会输也不必奇怪)。

  治好

  治好这个职业和游吟打真的不知道该说什么,生前治好游吟都玩,而且在这儿给大家一点儿建议就行了。

  第一,抽蓝是要的,常用灵魂三连是很有好处的,必要时候能放夺魂变奏抽,不抽蓝光想用你的输入压下治好那是根本不可能的,魔道都没十足的把握秒掉治好,游吟也就更没把握了,由于治好是打消耗战的,而且游吟一定不要和他打太久了,实在拖久了对游吟是很不利的,这个时候宁可跑掉也不要打。

  第二,尽管治好免疫DEBUFF,但呢,能用一种小套路,紧邻瞬睡加麻痺再加睡眠强制麻痺掉,麻痺掉的治好在游吟的集火下会这得很危险,如此这是你胜利的时候了,你能卡绝望再慢慢输入,也能直接强势输入一波带,这都随便你了。

  其它的没什么好说的,总之一句话,不要和治好对峙太久,打但跑都能,一千万无法拖后期,尽管你的后期能力也不差,但比起治好的后期还是差如此一点儿。

  魔法职业就只有这些想法了,生前也不太喜欢和魔法职业对战,总感觉游吟有些力不从心,但尽管游吟的能力相对于其它魔法职业稍有缺陷,但他也是不怕其它魔法职业的,要打起来确实是玉石俱焚,宁可玉碎,不为瓦全!

  好了关于游吟的魔法心得体会生前也就这么多,欢迎有其它意见的人在此帖子下留言与生前交流。

  我是永恒之塔私服小夜,我们青山不改绿水长流,下次再见!

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