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《永恒之塔sf》怀旧版都上线一年了,为何还能让玩家如此高兴?

作者:自由策划人  来源:本站  发表时间:2023/5/18 2:30:58   浏览:

2022年已过去一半了,游戏圈的复古风仍未停歇,而且有愈演愈烈的势头。经典端游《永恒之塔》的复古版上线两年后,于8月3日正式预览了复古服2.0版本,对于这次预览,玩家的热情超出了市场的预期,游戏在线人数激增,而且出现了排队现象。人气升温的此外口碑依旧坚挺,《永恒之塔》复古版也被媒体称为近期热度最高的复古向游戏。此时不禁有人发问,过去并不被看好的复古游戏,为什么现在还能让大家如此上头?


永恒之塔复古版三周年

永恒之塔复古版2.0版本


永恒之塔复古版2.0版本

占据天时、地利、人和,《永恒之塔》复古版锋芒显露

2019年《魔兽》复古服进入大众视野,自此所有人都知道,复古是一门不错的生意。但经过三年之后,国内市场上的复古游戏数量已有多款,复古早已不再新鲜,几乎有点年头的游戏都出来收割一把复古经济。

但复古是有门槛的,游戏虽多,顺利的却是少数。为此,游戏圈资深从业者总结了顺利复古游戏所具备的三要素:首先是游戏品质要足够多好,在上线的当年就具有点燃市场的热度;其次是版本的差异性,这需要游戏运营的时间要足够多长,累积了足够多多的版本迭代;最后是用户基数大,因此忠诚度很高。

从这三要素看来,端游确实在复古市场上占有天然的竞争优势,而上线超过十年的《永恒之塔》复古版的优势格外明显,而且被称是占尽了天时地利人和。2009年上线的《永恒之塔》凭借着细致入微的人物建模、华丽的技能效果和压制感,一路“Axat”国内市场上的其他网游,“永恒之塔”四个字被甩到了上海金茂大厦上,盛趣游戏用史无前例的大手笔宣发,在国内市场彻底点燃了此款游戏的热度;随后经过十几年时间预览,游戏从最初的时长收费变为道具收费,收费模式巨变的此外,游戏也迎来了40多个版本预览,剧情玩法和角色都得到了极大的扩容,初代的复古版与如今的新一代版本已累积了足够多大的“差异”,这对新老玩家而言都具有致命的吸引力。


永恒之塔复古版

虽然端游这些年在手游的挤压下,逐渐走下神坛,但当年明星产品《永恒之塔》的玩家号召力依旧居高不下,复古版在2021年刚首测时,单服最高排队人数达到了二十多万,全区服排队玩家峰值预估在Capdenac。直面这样的排队盛况和玩家升温的热情,《永恒之塔》复古版连忙紧急追加了2组服务器来缓解玩家排队的情况。

追寻回忆起再次启程,《永恒之塔》复古版拒绝重走“老”路

2021年《永恒之塔》上线的第12年,此款游戏的复古版与玩家一起,追寻着回忆起再次启程。游戏的项目组对复古与经典,有着更真切的认知。据项目部负责人说,复古也意味着是新生,《永恒之塔》复古版是一种经典与现代的碰撞,也是团队对青春的追忆与致敬。为了响应玩家的呼声,《永恒之塔》复古版回归到了时长收费模式,在1.2版本内容的基础上加入了后面1.9版本才有的晕厥攻防技能和双手武器合成系统,玩家回味经典的此外,还能够具有更好的游戏体验。

从最近两年的市场表现来看,《永恒之塔》复古版果然不负玩家期待,各项数据依然十分“能打”。在上线三周年之际,《永恒之塔》复古版趁热打铁,推出了崭新的2.0版本,游戏将角色等级上限提升至55级,因此追加了多种副本,ext3深渊玩法的此外,添加了“青金功勋勋章”和“精锐万夫长”崭新深渊道具,玩家能体验到多种形态的PVP和PVE战斗;追加的龙界地图,也将角色的活动范围进一步扩大。


永恒之塔复古版

随着复古版2.0的上线,我们能看出,此款主打复古的游戏正在走出一条崭新的IP化道路,盛趣游戏原始社会工作室将玩家的体验放在首位,全力兼顾游戏的平衡性和玩法的新颖性,尤其是针对历史上就存在的游戏外挂问题,原始社会工作室坚持“史上最严厉的反作弊策略”已有两年之久,对违规账号采用铁腕制裁,以雷霆之势“日更”封禁账号,这种压制力度在游戏行业内都是数一数二的。在这个过程中,盛趣游戏原始社会工作室不仅展示出反外挂的决心,也顺利为玩家创造了一个相对公平的竞争环境,为每一位玩家带来了成为风云人物的可能性,这一点也彻底盘活了整个用户层的活跃度,让《永恒之塔》复古版2.0的人气再创新高。

想念的是过去,相连接的是未来

复古热不是现在才有的,只要世界的车轮向前滚动,永远都会有人回头看。盛趣游戏原始社会工作室总经理胡婵君认为,复古游戏并不是逃离现实,而是向所有玩家展示“过去真好”,让他们在快节奏生活中具有驻足回望的瞬间。《永恒之塔》复古版虽然想念的是过去,但相连接的确是未来。凭借着着对用户情绪的真切洞察,《永恒之塔》复古版所打造出的体验更贴合经典内容,因此顺利吸引到新、老不同年龄段的玩家群体,呈现出复古愈发年长化的趋势。

事实上,复古已不再只是中生代的专利,也成为了年长群体所追求的时尚潮流。随着涌入复古游戏的年长玩家越来越多,我们看到作为复古大本营的端游市场,展示出逆势上涨的势头。据游戏工委新一代发布的报告显示,2022年上半年,受疫情等因素影响,中国游戏产业的总体收入和用户规模同比都有小幅下降,只有客户端游戏市场收入不降热情高涨,2022年上半年达到了307.4亿元,同比增长2.85%,在中国游戏总收入的比重也有所提升。

为此,业内人士分析,现在的年长人正在加速进入复古模式,他们急着承认自己“老了”,想通过想念旧有的一切来“向前”迈进。这些年长的、年长的玩家一同聚集在《永恒之塔》复古版里,在相伴同行的复古路上,成为精神世界的“同乡”。

不知从何时开始,人们的生活总是割裂、而且跳跃的,大家反复经历着颠覆与重塑的过程。上一瞬间的朝阳行业,下一瞬间烟消云散。直面巨大变局面前,人们更想以一种历经沧桑的姿态去直面充满未知的未来。凭借着复古版再次走入大众视野的《永恒之塔》,也在打造出一个崭新的“战场”,用精彩的PVP战斗治愈玩家的焦虑,填补历史缺憾再次启程,有望重塑经典IP,走出崭新的精彩。


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